Domaine concerné: event
Logiciel utilisé: mmf2
J\'ai un système de rectangle de sélection qui marchait sans aucun problème parce que j\'avais créer autant d\'objet différent que je devais en avoir.
Mais pour alléger le code ( et parce que c\'est vachement chiant de dupliquer son code 50 fois parce qu\'on veut 50 unités )
je voudrais insérer un Spread value via un fast loops.
Jusque là pas de problème. Le monstre sort avec son icone propre qui le suit
mais du coup mon systeme de sélection par collision ne marche plus :/...
Voici le code pour plus de clarté :
Spoiler (cliquez pour afficher)
et voici le bug en GIF ( merci joke xD )
Spoiler (cliquez pour afficher)
Merci d'avance
|