Il s'agit du premier jeu de l'auteur et il n'est donc pas dénué de défauts (les combats incessants sur certaines maps, glitch graphique de la tempête pendant les combats...). Par contre, le reste est plutôt soigné et j'ai trouvé qu'il y avait quelques bonnes idées, comme le fait que la récolte de ses morceaux de coeur ouvre de nouveaux chemins, ou permettre de choisir son chemin selon la difficulté à un moment donné. Du coup sans être un jeu très novateur, la limitation des capacités du maker l'ont sans doute obligé à être inventif pour renouveler le gameplay, et ça rend le jeu plutôt intéressant à jouer, ne serait-ce que pour se donner des idées.
Bla bla mis à part, bravo pour avoir terminé ton premier projet !
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