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Index du forum > Généralités > Ludum Dare

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Reprise du message précédent:

harusame17 - posté le 18/08/2018 à 16:03:55 (851 messages postés) - admin -

❤ 0

J'ai participé en Jam avec Yami No Tenshi et Garywiss !
C'était encore une fois très cool comme expérience ^^

On a créé : Bomber Dash
image

J'ai créé un topic sur Oniro pour présenter le jeu :
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=27447

Sinon il est jouable directement dans le navigateur ici :
https://harusame17.itch.io/bomber-dash

Et la page sur le site du LD :
https://ldjam.com/events/ludum-dare/42/bomber-dash


Quelqu'un d'autre d'ici à participé à cette édition ? (Karreg, Ellium, Felwynn?)

« Close the World, Open the nExt »


Suite du sujet:

Karreg - posté le 21/08/2018 à 16:05:15 (1250 messages postés)

❤ 0

Non toujours pas pour ma part, je bosse toujours sur la version complète de Powercut avec Zoglu (notre jeu de la LD 39 il y a 1 an) ^^ On est sur la fin ! Je pense donc participer à la prochaine en décembre :)

Faut que je pense à tester votre jeu, ça a l'air vraiment pas mal !

Mon projet, Mes bricolages


harusame17 - posté le 28/04/2019 à 09:31:06 (851 messages postés) - admin -

❤ 0

C'est en ce moment pour le Ludum Dare 44, le thème est "Your life is currency" (thème pas très inspirant et limitant en terme de gameplay sans forcément donner des idées intéressante a part "je paye de ma vie mes powerups" je trouve ^^)

Je participe en solo cette fois, d'autre gens le font ?

« Close the World, Open the nExt »


Cantarelle - posté le 28/04/2019 à 15:59:07 (1530 messages postés)

❤ 0

Makeuse tarée et Agent du FBI...

Au contraire, ce thème m'inspire car il y a pleins de trucs à faire autour. Après, je n'y participe pas, mais pourquoi pas pour un petit jeu pour plus tard.

Si le crédo du monde est "la vie est de l'argent", on peut partir sur pleins de postulats :
- gain de vie en volant celle des gens ou services rendus pour augmenter son capital vie
- achat en vie pour des biens essentiels (bouffe, eau, armes etc)
- achat en vie pour des level-up temporaires
- achats en vie pour enlever temporairement une malédiction/malus
- achat en vie pour faire avancer l'histoire ou donner un indice

Avec au fur et à mesure ta barre de vie qui diminue ou augmente selon les actions entreprises. De ça, on peut aussi avoir :
- Si on est max life, on peut presque être un bébé... Littéralement.
- Si on a (beaucoup) de la vie, plus on bouge vite mais on est moins précis et/ou on fait moins gaffe à son environnement
- Si on a une "moitié" de vie, on bouge moyennement, on est plus précis et on fait gaffe à son environnement
- SI on a une "fin" de vie, on bouge nettement moins vite, on peut avoir parkinson (donc, moins précis) ou d'autre maladie qui joue sur autre chose.

Bref, il y a plein de trucs intéressants à faire

Makeuse à la crosse de street-hockey. Livestream.


Karreg - posté le 30/04/2019 à 16:20:31 (1250 messages postés)

❤ 0

J'ai participé pour ma part ! :)

Avec des potes dont c'était la première fois cette fois ci. On était 6.

On a graave galéré avec le thème aussi, on n'a trouvé un concept que samedi midi :x On a pensé la même chose que toi haru.

Cantarelle : oui il ya plusieurs moyens de tourner le truc, mais ça reste des mécaniques basées sur l'utilisation de variables ou de stock de points de vie. On a eu très peur de pas nous démarquer assez avec ce genre d'interprétation, d'autant plus que ça ne décrit pas de gameplay non plus.

On est donc partis sur l'interprétation "échange de prisonnier" :)
Dans le cadre d'un petit jeu fun à deux joueurs sur un même clavier.

Voilà notre page :
https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/betrayded

Fais tourner ton jeu aussi Harusame :)

Mon projet, Mes bricolages


harusame17 - posté le 17/10/2020 à 15:09:49 (851 messages postés) - admin -

❤ 1

J'ai participé en JAM au LD47 avec Garywiss, Dragongaze13 & AristA. (Equipe d'E-magination). On a fait une sorte d'A-RPG en mélangeant de la 2D et de la 3D (un peu a la octopath). A chaque contact avec un ennemi, on revient quelques secondes en arrière.
image

Le thème était : "Stuck in a loop".

Lien de la page du jeu :
https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/never-gonna-lose-again

« Close the World, Open the nExt »


Nemau - posté le 18/10/2020 à 03:10:04 (53112 messages postés) - admin -

❤ 0

Narrer l'autocatégorème

Graphiquement déjà ça a l'air pas mal. Je suis toujours admiratif des gens se frottant à la 3D, c'est un niveau de création qui sera probablement toujours trop haut pour moi. ^^

Citation:

Le thème était : "Stuck in a loop".

(sur ce thème je ne peux m'empêcher de conseiller un très bon film : The Endless /hs :doute2)



Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Karreg - posté le 26/10/2020 à 23:04:24 (1250 messages postés)

❤ 2

J'ai fini ton jeu !
La réal est vraiment bien ! Je suis impressionné du contenu du jeu, c'est vraiment pas mal ! La caméra est bien gérée, les décors sont cools et variés, et on sent vraiment le côté Octopath Traveller ! Bravo !
Ah et la musique est vraiment top !
Par contre l'exploitation du thème est pas terrible ^^ En fait si on y réfléchie bien cela revient au même que de reprendre à un checkpoint. L'effet visuel est cool cependant.
Ah et le boss qui te fait revenir loin derrière m'a fait contracter quelques muscles ^^

J'ai trouvé ce secret :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Bref, vraiment cool !


J'ai participé moi aussi by the way ! :D

Voilà ma participation :
https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/giant-sushi-party
image

Mon projet, Mes bricolages


harusame17 - posté le 27/10/2020 à 19:49:21 (851 messages postés) - admin -

❤ 0

Haha, bravo d'avoir trouvé le coffre secret ^^ c'etait notre coffre debug du marchand au début :) Pas grand monde l'a trouvé.
Mince pour le saut hors de la map, on a essayé de bloqué a pas mal d'endroits, mais vu que c'est un jeu de jam, on n'a pas fait de phase de debug complète partout, donc ça ne m'étonne pas trop.

Pour l'exploitation du thème, au début le boss nous renvoyait jusqu'au début (retour arrière complet) et on repartait dans une nouvelle boucle de jeu (ou on voulait faire quelques variantes). Mais c'était un peu trop punitif. On voulait faire le principe d'un rogue lite sans réelle mort.

Top ton jeu Karreg !
J'ai été jusqu'au niveau 8, ça devient assez dur ;)

Par contre je pense que ça manque d'une progression du fun/de la folie. Je m'attendais a un peu plus d'imprévus et au final c'est plus stressant que fun sur le long terme je trouve.

Mais sinon c'est super bien réalisé, les personnages sont dynamique, tout bouge bien, c'est fluide et les sons sont supers ! Bravo

« Close the World, Open the nExt »


harusame17 - posté le 27/04/2021 à 19:08:00 (851 messages postés) - admin -

❤ 2

Hello !

Mon traditionnel up annuel du topic des Ludum Dare :D

On a participé avec une équipe de gens d'E-magination et d'autres horizons.
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Lien sur le site du Ludum Dare (avec téléchargement + explication des contrôles) :
>> https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/falling-dwarf <<

L'équipe :
Arista - Music&Sound Composer
Floya - Artist2D
Kafuka-Palazzo - Level Designer
Icehunter - Artist2D
Garywiss - Dev
GCake - Dev
Harusame - Dev

« Close the World, Open the nExt »


Nemau - posté le 27/04/2021 à 20:00:50 (53112 messages postés) - admin -

❤ 0

Narrer l'autocatégorème

Ça a l'air cool ! (en 3D *_*)

N'hésite pas à le mettre sur le site. :3

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Maluskan - posté le 28/04/2021 à 12:34:26 (164 messages postés) -

❤ 0

J'ai complètement zappé la Ludum dare ... ><
Vous avez fait du bon boulot, c'est dev avec quel outil ?

Galerie musicale : https://soundcloud.com/maluska


harusame17 - posté le 28/04/2021 à 13:10:52 (851 messages postés) - admin -

❤ 0

Merci :)
On fait ça sur Unity.

« Close the World, Open the nExt »


harusame17 - posté le 05/10/2021 à 15:37:19 (851 messages postés) - admin -

❤ 1

Le traditionnel poste du Ludum Dare :)
Encore avec une équipe de gens d'E-magination & co (la communauté n'est pas morte !)

Le thème était instable. On a réalisé un mixte entre un plateformer vertical et un match3.

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image

Lien sur le site du Ludum Dare (avec téléchargement + explication des contrôles) :
>> https://ldjam.com/events/ludum-dare/49/cursed-duality <<

L'équipe :
Garywiss : dev
Harusame : dev & LD
Gcake : dev
Kafuka-palazzo : LD & voix
Dragongaze13: 2D Artist
Icehunter-wm : 2D Artist


-----------------

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Le meilleur score est actuellement détenu par Kafuka suivi de très prêt par Flane.
On peut suivre les scores en ligne ici : https://vuesubjective.org/cursedduality/ :)

On fera certainement un poste présentant le jeux un peu plus tard.

« Close the World, Open the nExt »


Roi of the Suisse - posté le 04/01/2024 à 18:13:27 (30298 messages postés) - honor -

❤ 2

Chanter l'hyperchleuasme

Des jeux cool de la dernière Ludum Dare :



Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


harusame - posté le 16/04/2024 à 22:23:34 (851 messages postés) - admin -

❤ 4

La team d'E-magination a encore participé à la dernière Ludum Dare. (Garywiss, Kafu, GCake, Flane et moi-même)
Le thème était cette fois Summoning.

On a réalisé le jeu Alien Summoner
image

Les détails sur comment jouer et quelques images sur le site du Ludum Dare
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/alien-summoner

Et pour jouer directement dans le navigateur, vous pouvez aller sur la page itch.io
https://gcake.itch.io/alien-summoner

image

« Close the World, Open the nExt »


Roi of the Suisse - posté le 17/04/2024 à 09:29:30 (30298 messages postés) - honor -

❤ 1

Chanter l'hyperchleuasme

Ah c'est rigolo de jouer côté Kaiju pour une fois :lol

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte


harusame - posté le 08/05/2024 à 14:44:54 (851 messages postés) - admin -

❤ 2

Beau score cette fois !
On fini 27ème au général (sur 1600 inscrits, 1200 notés) avec une très belle 5ème place en fun.
On a manqué un peu de temps pour mieux équilibrer le jeu, mais c'est encourageant d'arriver si haut dans le classement.

J'encourage tous les makers a tenter l'expérience de temps en temps, c'est un excellent moyen de récupérer du feedback de qualité et en grande quantité dans un temps très court. Des gens utilisent RPG maker également.
Et puis ça permet de se confronter a des gens connus, par exemple c'est Daniel Mullins qui gagne sur le concours solo cette année (Inscryption, Pony Island).

« Close the World, Open the nExt »

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