Night.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

News: Du neuf dans le making / News: Muma|Rope est disponible en (...) / News: RPG Maker With / Site: Oniro va mieux / Site: Problèmes sur Oniro / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

500 connectés actuellement

30678850 visiteurs
depuis l'ouverture

1147 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Zarok

Tashiroworld

Alex d'Or

Level Up!

Eclipso

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



forums

Index du forum > Généralités > Screenshots de vos jeux !

Aller à la page 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292

Reprise du message précédent:

Nemau - posté le 14/05/2024 à 22:50:12 (53112 messages postés) - admin -

❤ 0

Narrer l'autocatégorème

Personnellement j'utilise Zupimages.
Inconvénient : 7 Mo maximum par image.
Avantages : aucun compte à créer, jusqu'à cinq fichier uploadables en même temps, et via un cookie ça garde un historique de tes uploads précédents (tu peux récupérer de nouveau leurs liens, choisir de supprimer des images, etc)

Alternatives :
ImgBB (32 Mo maximum par image)
Postimages
Je ne connais pas leurs avantages et inconvénients mais ils ont l'air pas mal.

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Suite du sujet:

Escargore - posté le 14/05/2024 à 23:02:30 (19 messages postés) -

❤ 1

"Look at her - the Lady of the Flies."

Merci chef !
Pour la peine, voici la version plus récente avec les morceaux de tête randomisés (et un délai un poil plus long sur l'effusion de pixels) :
image

@anthonyP ça a l'air prometteur ! Dans les deux premiers screenshots on sent bien l'influence Rayman. Ton personnage principal, il sera animé comment ? Il est rotoscopé ?


Escargore - posté le 09/06/2024 à 23:10:40 (19 messages postés) -

❤ 3

"Look at her - the Lady of the Flies."

Détail nul mais qui fait plaisir : les curseurs de l'interface s'adaptent à la couleur du personnage incarné :
image

Le pied symbolise que votre personnage peut à nouveau dasher. Le pathfinding des ennemis est très direct et ils courent à la même vitesse que vous.
Le dash permet de donner un boost de vitesse à votre personnage pour gagner un peu de terrain, ce après quoi l'icône disparaît et la commande est sous cooldown.

La main, vous l'aurez compris, ce n'est ni plus ni moins que le curseur de l'inventaire.


Tyroine - posté le 09/08/2024 à 18:42:32 (10350 messages postés) -

❤ 2

Gaga de son chachat

image

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Falco - posté le 09/08/2024 à 18:58:04 (19743 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

T'es toujours sur du Slayers Online ? :p
Le projet fonctionne toujours ?
Très cool en tout cas !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Tyroine - posté le 09/08/2024 à 19:03:30 (10350 messages postés) -

❤ 0

Gaga de son chachat

J'ai lâché y'a 3 ans, c'est basiquement mort y'a même pas 10 joueurs, ils avaient annoncé porter le jeu sur un moteur plus stable mais ça s'est transformé en rework complet du début du jeu pour passer sur téléphone et sur steam, donc en full custom, ce qui va de fait limiter les contributions comme les miennes où y'a 26 jeux différents dans un chipset :F Du coup ça m'intéresse pas, et le projet SOReborn s'éternise également à sortir, donc perso je suis pas intéressé mais à voir si ça finit par sortir et que ça maintient les joueurs dessus, j'irai jeter un oeil.

En attendant j'avais commencé cette grosse quête sous-marine et abandonné y'a 3 ans à l'annonce de SOReborn, je sais pas trop pourquoi je m'ennuyais donc j'ai eu envie de reprendre la quête et la finir, en rajoutant quelques maps qui trottaient dans ma tête.

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Falco - posté le 09/08/2024 à 19:07:56 (19743 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Le dernier submit sur le moteur rework a été fait l'année dernière, ca semble assez mort :F
Vraiment dommage, je garderais toujours un plaisir nostalgique en repensant à Slayers Online, y'avait tellement moyen de faire quelque chose de grave cool... je suis tristesse.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Tyroine - posté le 09/08/2024 à 19:16:09 (10350 messages postés) -

❤ 2

Gaga de son chachat

Ca avance toujours côté discord, la dernière annonce date du 24 juillet. L'alpha n'était pas prête à temps mais c'est visiblement toujours dans les cartons. De ce que j'ai compris, le contributeur qui avait fait le plus gros du taff sur le moteur avait pas prévu de s'y investir plus que ça donc c'est probablement là dessus que ça bloque pour finir ce qui a été commencé, c'est un peu flou.


Un petit tour rapide des maps que je veux faire poser sur old SO histoire d'en finir avec ce projet :F (faut que je fix l'anim de la sirène à la fin)

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Kody - posté le 09/08/2024 à 23:31:28 (2392 messages postés)

❤ 5

Un truc pour un possible projet.

image


Sylvanor - posté le 10/08/2024 à 00:01:08 (24790 messages postés) - webmaster -

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Ok c'est superbe on valide! Tu peux dès ce soir passer à la deuxième map!
Objectif présentation du projet sur le forum dans une semaine, je sais que tu y arriveras. :)

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


harusame - posté le 10/08/2024 à 00:08:39 (851 messages postés) - admin -

❤ 0

Oui c'est très très beau !
Hâte d'en savoir plus.

« Close the World, Open the nExt »


Kody - posté le 10/08/2024 à 00:29:23 (2392 messages postés)

❤ 0

Sylvanor a dit:

Ok c'est superbe on valide! Tu peux dès ce soir passer à la deuxième map!
Objectif présentation du projet sur le forum dans une semaine, je sais que tu y arriveras. :)

Abuse pas non plus :F. Je vais essayer de faire avancer le bousin mais il faudra surement un moment avant d'avoir quelque chose de tangible. Là déjà je vais essayer de finir le concept art du perso, peut être une map de plus, puis commencer à voir l'implémentation du système.


Créacoda - posté le 10/08/2024 à 15:58:29 (1554 messages postés)

❤ 0

Ouaip, c’est très joli. Curieux de savoir sur quoi ça porte. C’est très tôt pour donner une petite idée.


Falco - posté le 11/08/2024 à 09:26:47 (19743 messages postés) -

❤ 0

Indie game Developer

Ca déboite ouais !

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Nemau - posté le 11/08/2024 à 14:56:13 (53112 messages postés) - admin -

❤ 0

Narrer l'autocatégorème

Tyroine et Kody c'est très chouette.

Kody ça me fait un peu penser à Bloodborne, avec les piles de livres et les armes. Le lit à baldaquin me paraît plus haut que les murs. Aussi, je préfère cette version que celle que tu as postée pour le SDLS. Dans cette dernière j'ai l'impression tu as ajouté un effet de lumière qui masque au lieu de réellement éclairer.

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Sylvanor - posté le 11/08/2024 à 16:07:30 (24790 messages postés) - webmaster -

❤ 0

Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Ah oui exact je confirme le lit est plus haut que les murs (ou en a l'air).
Après peut-être que le plafond n'est pas plat? :D

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Kody - posté le 12/08/2024 à 03:05:09 (2392 messages postés)

❤ 0

Citation:

Le lit à baldaquin me paraît plus haut que les murs

Oui, c'est dans la liste des trucs à corriger.

Citation:

Aussi, je préfère cette version que celle que tu as postée pour le SDLS. Dans cette dernière j'ai l'impression tu as ajouté un effet de lumière qui masque au lieu de réellement éclairer.

J'imagine, mais la version du SDLS est plus proche de ce que je vois avoir dans le jeu fini. La lumière est assez opaque et c'est fait exprès, mais peut être que je devrais intensifier les effets de poussière.


Créacoda - posté le 12/08/2024 à 14:45:49 (1554 messages postés)

❤ 0

Au fait, dans le screen de la semaine tu as ajouté un personnage mais je n’arrive pas à le discerner. La description donne envie en tout cas. C’est un rpg traditionnel?


harusame - posté le 12/08/2024 à 15:42:35 (851 messages postés) - admin -

❤ 1

Bien vu pour le lit plus haut que les murs, je vois que ça maintenant  XD


Je viens de voir aussi dans le screen de la semaine, l'éclairage ne rend pas bien service au décors je trouve, ça dé-contraste un peu le screen et le rend moins lisible. Les couleurs sans l'éclairages sont bien plus éclatantes. Pour le personnage, peut être voir si un contour plus marqué peut aider.

In-game c'est peut-être et dans ce cas mes remarques deviennent caduques, et ça reste le très très haut du panier même si on pinaille !

« Close the World, Open the nExt »


AnthonyP - posté le 12/08/2024 à 17:50:42 (1000 messages postés) -

❤ 0

Sympa le projet possible. : o )

Super bonne idée le deuxième tapis de travers pour casser la redondance c'est chouette.

Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy


Tyroine - posté le 12/08/2024 à 21:11:53 (10350 messages postés) -

❤ 1

Gaga de son chachat

On reste sous l'océan :banane

image

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Nemau - posté le 12/08/2024 à 21:58:14 (53112 messages postés) - admin -

❤ 0

Narrer l'autocatégorème

C'est toujours aussi sympa. J'ai l'impression que les tortues passent sous le héros, mais je ne sais pas si tu peux corriger ça.

Le jour où SO sera définitivement down, sera-t-il possible d'en faire un jeu téléchargeable et explorable en solo ? Je me doute que ça perdra beaucoup de son intérêt, mais ça pourra quand même être intéressant de parcourir les différents lieux, et puis je pense aussi au côté archivage. ^^

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Tyroine - posté le 12/08/2024 à 22:15:34 (10350 messages postés) -

❤ 1

Gaga de son chachat

Je sais pas si SO sera down un jour, peut-être avec l'arrivée de SOReborn (parce que maintenir SO en ligne bah ça coûte des sous). Je doute que le jeu soit téléchargeable en solo non, ça serait probablement trop compliqué à mettre en place parce que le jeu se joue via le launcher en ligne... On peut toujours lancer un projet via l'éditeur du jeu, mais j'ai que mes propres cartes par exemple, en gros c'est un projet différent par zone, ça serait un enfer à se balader dedans, sans compter le fait que y'aurait pas de transition du perso d'un projet à un autre.

Je pense d'ailleurs de plus en plus à convertir ma quête en quête à faire en solo en lançant l'éditeur. C'est pas l'idéal mais... ça peut fonctionner. Comme je sais que là je réavance sur mon projet alors que ça bosse sur SOreborn, je risque probablement d'aller un peu nulle part donc j'ai bien envie de faire un peu ce que je veux sur le projet et essayer d'en faire une petite expérience solo.

Le seul vrai soucis c'est que les sons du jeu (pas les musiques) sont sur-saturés et dégôlasses en lançant via l'éditeur, aucune idée pourquoi. Je suis pas sûr qu'il y ait moyen de désactiver les sons du jeu (qui toute façon sont vite pénibles), peut-être en remplaçant les fichiers par des sons "vides"... :lol

Mais en tout cas c'est possible de faire spawn des monstres et utiliser le gameplay du jeu même via l'éditeur, je viens de m'en rappeler  XD Donc ouais, après le problème c'est que je suis un incapable en event avancé (dans le sens faire des variables dans tous les sens entre deux étapes de quête / dialogues etc) parce que j'aime pas du tout ça, mais je pourrais apprendre le minimum syndical pour que ça fonctionne avant que je perde toute motivation, qui sait :F

Après je vais être honnête d'un point de vue extérieur d'un joueur de SO, ça aura pas beaucoup de sens donc si je distribue le projet via son éditeur à des gens qui jouent pas à SO, faudrait probablement qu'en plus j'ajoute une introduction à l'histoire, pfiou encore du travail :mort

Citation:

J'ai l'impression que les tortues passent sous le héros, mais je ne sais pas si tu peux corriger ça.


J'ai littéralement aucun contrôle sur ça pour plein de raisons liées aux limitations de l'éditeur :F Déjà le fait de pouvoir les laisser se balader librement (vitesse Mach III oui je sais) c'est un bug exploit de l'éditeur, sinon je suis obligé de les laisser en tant que pnj en mouvement aléatoire qui bouge de façon sporadique et heu c'est chiant visuellement.



~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Créacoda - posté le 12/08/2024 à 22:42:38 (1554 messages postés)

❤ 0

@Tyroine:
Est-ce que le jeu se passe entièrement sous l'eau? Je crois que tous tes screenshots sont sous l'eau. Est-ce que c'est parce que c'est une partie du monde du jeu que tu préfères ou c'est juste l'univers?

J'aime beaucoup la tortue en tout cas.


Tyroine - posté le 12/08/2024 à 22:52:00 (10350 messages postés) -

❤ 0

Gaga de son chachat

Toute ma quête se passe sous l'eau oui (pas tout SO), c'était un petit défi technique et un truc que je voulais explorer pour changer de toujours les mêmes genre de quêtes.



La première partie de la quête avait été posée en jeu, c'était déjà sous l'eau. Le ton était très humoristique, pour cette suite j'avais des ambitions plus dramatiques mais j'ai réécrit les grandes lignes pour revoir à la baisse l'ambition du scénar' et essayer de le boucler une bonne fois pour toutes :F

Je compte même plus le nombre d'heures que j'ai passé à écumer spriters resources, mes chipsets n'ont aucun sens y'a littéralement 10-20 jeux différents entre des jeux Bob l'éponge, Castlevania, Kirby, Pokémon, un pack de ruines sous l'eau que j'ai acheté sur itch.io, Ecco the dolphin, du Sonic pour les bulles, Minish Cap, Dragon Quest 11 émulé sur 3DS version jap où j'ai du jouer 13h sans rien comprendre pour arriver à la cité aquatique et rip moi même les ressources XD J'ai volé des chipsets custom à des sites japonais et aussi à Crosscode via des screenshots officiels aussi, vraiment un pirate de la pire espèce :irate

Et je dois en oublier des tonnes.

Plus le temps passe et plus je me rends compte que JAMAIS PERSONNE dans l'histoire du J-RPG SNES / PS1 n'a su faire une cité sous l'eau avec vraiment autant de détails... jusqu'à DQ11 en 2D sur 3DS. Y'avait bien Breath of Fire 2 aussi, mais c'était très peu détaillé. J'imagine que Sea of Stars a du faire du bon taff là dessus, Kenetec pourrait confirmer.

C'est ma petite fierté du coup :zorro

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Tyroine - posté le 15/09/2024 à 09:09:20 (10350 messages postés) -

❤ 4

Gaga de son chachat

Je me permets de double post pour dénoncer l'ignominie dont je suis victime : on me force à me servir des rtp de RM03 pour le screen de la semaine... Berk !

image

Je plaisante, elles sont franchement plutôt chouettes ces ressources. Assez limitées mais des limitations naissent parfois les idées, même si pas tellement ici :lol

Quelque part, le fait de pas avoir énormément de possibilités permet aussi de garder un scope facilement réalisable.

Pour une première fois ever à mapper des rtp je suis plutôt content. 8-)

Edit : Version map animée :batm



~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.

Aller à la page 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292

Index du forum > Généralités > Screenshots de vos jeux !

repondre up

Suite à de nombreux abus, le post en invités a été désactivé. Veuillez vous inscrire si vous souhaitez participer à la conversation.

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers